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モンキー・D・ルフィ モンキー・D・ルフィ(ギア4・バウンドマン) ポートガス・D・エース ポートガス・D・エース(取り消せよ) サボ 赤犬 トラファルガー・ロー ウルージ ロロノア・ゾロ サンジ ナミ ウソップ トニートニー・チョッパー ニコ・ロビン フランキー ブルック ジンベエ サー・クロコダイル ボア・ハンコック ドンキホーテ・ドフラミンゴ ロブ・ルッチ(CP9) ロブ・ルッチ(CP0) スモーカー シャンクス
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モンキー・D・ルフィ モンキー・D・ルフィ(ギア4・バウンドマン) ポートガス・D・エース ポートガス・D・エース(取り消せよ) サボ 赤犬 トラファルガー・ロー ウルージ ロロノア・ゾロ サンジ ナミ ウソップ トニートニー・チョッパー ニコ・ロビン フランキー ブルック ジンベエ サー・クロコダイル ボア・ハンコック ドンキホーテ・ドフラミンゴ ロブ・ルッチ(CP9) ロブ・ルッチ(CP0) スモーカー シャンクス
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スモーク 作詞:宮下遊 作曲:宮下遊 編曲:宮下遊 歌:GUMI 翻譯:ダブル Smoke 行方蒙上煙霞 覆水難收 願望見而不得 痛苦不堪 黑色之花溺於煙霧 此身可為你之所有物? 以煤燻黑的排水溝 吞嚥下喧囂 一聲波浪拍岸 追逐你的事情 降雨洗褪色彩 煙塵燃起疾病 擺動的雙臂 誰也無法穿過 「無法哭泣」因即將再會 此街消弭於煙霧之中 碎片沉於湖泊 我可有未來? 熟知的路邊樹 不足以引起漣漪 然而又一枚鋪石被埋起 理應相連的微笑 從腳邊溜走消逝 一息尚存仍無人能違 縱然如此 「即將」我們會步向終結 「約好」將名字遺忘 讓遠處浮起黑種草 明日降雨亦未止 因此必定即將再會 (流竄) 於麻木的季節互相依偎 (不止) 隨即沈於湖泊 (夢中) 往孤獨的你所在 我可有未來? [註]黑種草:被稱為「被祝福的種子」,傳說除無法起死回生外能治百病的良藥
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サー・クロコダイル サーキース サカズキ サッチ サピー サム サムライ・バッツ 侍・リューマ サンジ ザンバイ ジーザス・バージェス ジーナ シェリー ジェリー シオヤキ 敷きグマ ジゴロウ 島食い シャイン ジャブラ シャム シャリングル シャンクス ジャンゴ シュウ 酋長 シュシュ ジュラキュール・ミホーク ショウジョウ ジョージ・マッハ ジョズ ジョニー ジョボ ジョルジ ショルゾウ ジョン・ジャイアント シルバーズ・レイリー スー スコッパー・ギャバン ステイビー ステンレス ストロベリー ストロンガー ストンプ スパンダイン スパンダム スペイシー中尉 スペクトル スポイル スモーカー セト ゼフ センゴク ソーロ ソドム ソニエ
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EP1 バーソロミュー・くま エネル バギー クロ クリーク ゲッコー・モリア ナイトメアルフィ ワポル スパンダム 青キジ 暴走チョッパー ポートガス・D・エース マーシャル・D・ティーチ アーロン カルガラ 魔人 裁きの番人 EP2 ユースタス キャプテン キッド サー・クロコダイル ネフェルタリ・ビビ スモーカー ジュラキュール・ミホーク シャンクス パウリー ルッチ(人型) ルッチ(人獣型) カク オーズ 白ひげ(エドワード・ニューゲート) ドンキホーテ・ドフラミンゴ ボルサリーノ(黄猿) モンキー・D・ガープ Mr.2 ボン・クレー 邪念の魔獣 滅びの鬼神
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ダーク・カーニバル 納屋(対戦) 対戦まとめ 対戦の立ち回り方 基礎 特殊感染者は生存者から見えない場所からしか湧けない →なので生存者が見ていさえすればいきなり目の前から攻撃されたとはならない。湧かせない状態を続けることを湧き防止という →沸き防止しているからという理由でほかの3人はそこから出てくる意識を捨てて可能性のあるルートに集中している。つまり、その場を簡単に離れてそこから湧かせたら意識の外の攻撃であるから、大ダメージ 混乱はまぬがれない →正確には「感染者から生存者が直接見えない位置」であるので、実際に画面上にその位置を映しておく必要は無い 拘束された仲間に2人も3人も集まって倒しに行かない →射撃中に心理的に近づきたくなるものだが、近づくことは視界が狭くなり気がつきにくくなる。助けに来た生存者をさらに拘束するというヘルプ食い状態に陥りやすい →状況にもよるが、拘束された一人に対して3人夢中になって解除してたら残り3匹の特殊感染者はすっごく簡単に捕まえられる。だってこっち見てないから。 →なので解除に向ってる仲間いたら逆に進入路警戒したほうがよい その位置、味方のフォローできるの?フォローしてもらえるの? →拘束を受けたら仲間に倒してもらわなければ戦闘不能を待つのみ。対戦はいつ誰が拘束を受けるかわからないし、敵もそれを狙ってくるためどんなうまい人でも拘束されることは当然のこと。ただし、ふらふら移動して解除できる場所に仲間が移動しなければならない位置で拘束を受けた場合、拘束された人の責任である →3人をその場から助けられる、助けてもらえる位置を常に意識せよ 特徴 チャプター4の納屋のステージ。 アイテム豊富に設置されているが設置武器が弱めでやや感染者有利なマップ 定石・定番・基礎知識 生存者は納屋出口の屋根に上るあたりで感染者を受けるのが主流 生存者はもぐらたたき付近からスタートし、屋根上のアイテムを回収して準備する 感染者側で誰がタンクになるのかは獲得スコアが高いプレイヤー(要検証) 変更履歴 2015/11/06 開始スイッチとレーザーサイトを削除、ラダーを追加。準備時間は30秒から60秒に変更 2015/11/05 公開開始 MAP画像(定番箇所) 納屋出口屋根に上る手前付近 生存者 準備 生存者はもぐらたたき付近からスタートする テント内の回復アイテムを取った後納屋に向って左手のはしごか右の通常ルートの逆走のはしごを上り1番目と2番目の屋根の間にある武器と投擲武器を回収する 近接武器はひとつしかないため持ち込むか誰が持つべきか考えること。最初から持ち込んでおくほうが吉か それぞれ準備し終わったら対戦開始前には受け場所にて待機している状態でいること 座りっぱなしで索敵をしない。必要以上に拘束された仲間に近づかない。 botが屋根の上でひっかかりやすいので、奥にあるほうのはしごから逆走して移動すると引っかかりにくい 対戦中 陣形 例)納屋に向かい右角に①、協力プレイ時の出入り口付近②、左角③、中央付近フリー④ ① 右手の角で納屋のへこみ部分をつぶす。射界がとれるのでSRなどで特殊を見るイメージ。 ② 湧き防止がメインになり屋根上は見えないのでマシンガンなどで生存者3人のフォローがメインになる。手薄なところや拘束された仲間はもちろん、それを助けようとした仲間を狙う感染者への攻撃も忘れずに。ただし、仲間が見えない両サイド奥などには行かないこと。 ③ 左の通路から沸かせないことが一番の仕事。射界も広いのでSRなどで特殊に比重を置いてもよい。あまり角に背中をつけていると投擲武器がおいてあるあたりからスモーカーに引かれるので納屋の壁と平行になる付近くらいまで内側によったほうがいいかも ④ つぶす沸き場所はないので基本的にはフリー。臨機応変に動いてよいが①や③と重ならないこと屋根に1段上って受けたらおとりになれるかも。拘束が発生したとき、解除に向うか警戒に当たるかは状況を見て判断 全体 自分だけ助かるように、食らわないように身を隠すという消極的な姿勢はチーム自身を危険に晒す。各配置に役割がありその役割を理解し、行動すること。 特殊を中心に処理する役割と通常を中心に処理する役割に別れる。あまり視点移動せずに特殊感染者が攻めてくる方向を見ることができる位置にいる生存者が特殊メインの処理の意識をもつとよい 湧きつぶしは必ず行うこと 体力が黄色以下になったとき、タンクや特殊の攻め中でなければキットを使い鎮静剤は緊急用に残したほうがよい。キット使った後は予備を取るのを忘れずに タンク戦中嫌がって逃げるのではなく先に倒すという意識でいること。殴られたくない一心で距離をとり、味方から離れた解除しにくい位置で拘束されてもすぐに助けることはできない 火炎瓶や胆汁爆弾などを運べる数は限られているので使いどころを考えること。何も考えず投げてほしいときに無いということのないように タンク戦中はタンクに夢中になりすぎない。感染者の湧き場所が高所で近くアクセル湧きで簡単に近づけるのでタンク戦中の拘束が発生しやすい 開始 開幕と同時に特殊が攻めてくるので開始時にはしっかりと受けられる体勢をとること ダブルタップスピッターに拘束にあわせられると一気に大ダメージを受けるので特にチャージャーのチャージには注意したい タンク(1回目) タンクが飛ばしてくるゴミ箱に注意 特殊感染者はかわらず攻めてくるので注意を払える位置を考えること タンクが脳筋するとき、タンクが初めて見える位置から近いのでタンク出現時にはブーマーなどには警戒 タンクとの会敵場所が近いので、なるべく早めにどこにいるか把握しておきたい。屋根や生垣からなら確認しやすいが、スモーカーに弱いのでできれば確認役とフォロー役のペアで行動したい 屋根上タンク対処方法 火炎瓶の遠投:屋根が燃えると範囲的にタンクが顔を出せなくなるので時間稼ぎにはある程度効果的 胆汁爆弾:ハイウェイと違い通常感染者が近い場所にいるのでタンクが通常感染者に囲まれ動けないという状態が発生しやすい。ただし構造的にあてにくい タンク(2回目) 基本的に1回目と同じ。ただし2回目なので屋根上などにとどまることはなく即突入してくるので準備をしておくこと 270秒まで 大抵2回のタンクで崩れているので特殊の攻撃をだらだらとくらいやすい。パイプ爆弾などがあればタンク戦終了と同時に遠投して体勢を整えるまでの時間稼ぎをしたい 感染者 準備 自分の特殊の種類を確認する。仲間の種類と位置を確認し、自分の特殊タイプで一番やりやすい場所を考え、確保する 拘束系だった場合、対戦開始しても屋根上にいたり、はぐれている生存者は優先的に狙う 基本的には生存者がどのような行動をとっているかを確認し、それにあわせて攻撃場所などを考えること 対戦中 全体 屋根の上からアクセル湧きするとアクセルの飛距離と屋根の斜め部分で加速して一気に生存者に接近できるため積極的に使う 納屋出入り口付近や奥通路などは攻めやすい場所なので生存者が湧き防止をはずしたら積極的にでていこう ダブルタップスピッターが非常に強力なため、死なずに吐き続けることも一手。どんな状況でもきっちり2発拘束に合わせられればそれだけで戦闘不能も可能 回復・起こし行為をしている生存者は積極的に狙って妨害すること 屋根上からのアクセルは飛距離がたりず屋根の上に一度着地してしまうことが多い。なので、斜めの場所に着地の瞬間タイミングよくジャンプを押すと加速する仕様を利用して一気に生存者までの距離をつめる。チャージャー、ブーマーなどで使用 開始 開始と同時にとにかく攻めること。スタートの合図とともに最初の攻撃を開始することで1回でも攻める回数を多くすることが小さいながらも勝利への道。様子を伺っていても何もおきない タンクまでは特殊だけで攻めることになるが、通常感染者のラッシュもそう多くなく、生存者側も救急キットと鎮静剤を残しているため、この時点で全滅させられることはまず無い。生存者の陣形もほとんど崩せることはないが、少しでも削ってキットや鎮静剤を使わせたならそれだけでリードを奪ったと言えるだろう このステージのタンクはゴミ箱を自在に操れる場所でなければ、タンクの突入際の特殊のあわせでサポートがないと、構造上単独では十分に力を発揮することは難しい タンク(1回目) 1回目のタンクは屋根上で岩投げをして様子を見るか、即突っ込むかは生存者の状況により判断する。 突っ込めるタイミングと判断したら積極的に打って出た後は殴ることができた生存者を確実にダウンまで持っていくこと 屋根上で燃やされないように注意。燃やされてしまったら即突っ込むこと。他の特殊はタンクの入り際を支援すること タンクが岩投げ中は生存者は岩投げを気にするので比較的注意が分散しやすいため特殊も攻めやすくなる。 タンクが受け場所に入ったら特殊も積極的に拘束を狙っていく。様子などは伺わずとにかくどんどん攻めていくこと 左奥通路は行き止まりまで遠いので他に行動可能な生存者がいる場合は追わずに特殊感染者に任せてほかの生存者に向ったほうがよい 突入タイミングの判断 ブーマーに3人以上かかり特殊の攻撃を受けている最中 チャージャーやスモーカーなどでタンクの足元すぐ近くまで生存者が運ばれてきたとき 特殊の攻撃や岩投げで戦闘不能にさせた生存者が発生した 等々 タンク(2回目) 2回目のタンクは様子を伺っているとタイムアップのため、状況を確認したら多少苦しくても岩投げなどせず突入するべき。1回目のタンク後の混乱が続いていることが多いので比較的突入はしやすい 2回目も変わらず特殊側はタンク戦中は積極的に突っ込むこと ブーマーはタンク戦中は強力なので複数がけを狙っていきたい 270秒まで 2回目のタンク戦直後は生存者も混乱しており弾切れやアイテム切れなども起こしているので、タンクが死んでもあきらめてはいけないが、通常感染者をパイプなどで一掃され体勢を整えられると厳しいのでそれまでには決着をつけたい 攻め方等 攻め方のテクニックの例 ①スモーカーではしごの裏の発電機前あたりから生垣に上っている生存者①などを拘束すると、生垣を伝って外まで引っ張り落とすことができる。生存者分断として強力 ②スモーカーで屋根へこみ部分から半身だけだして生存者③を拘束。他生存者からは移動しなければ解除できないためポジション放棄せざるをえない。生存者③が角側に寄っているとチャンス ③開幕時、アイテムの移動で欲張ってひとり屋根の上にい続ける生存者をスモーカーで拘束する。解除までに時間をかけることができるので開幕の攻めとしては強い。ただし仲間感染者が屋根上湧きができなくなるデメリットも ④チャンスは少ないが、チャージャーで屋根の上にいる生存者を一気にもぐらたたき広場まで持っていける。チャージする前にスモーカーで動きを制限しておくとなお可。チャージャーは普通に物陰で湧いてもよいがもし、左通路に視線が無ければ屋根のラダーにつかまりながら湧いて出て行くのもよい 名前 コメント
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1 名前 ファージネス 2 年齢 800万歳 3 性別 男性型 4 種族 超機械生命体 5 外見 焦茶の体色と、マスクタイプマウスとゴーグルタイプ・カメラを特徴に持つ。 箱をいくつも組み合わせ人型にしたような、且つ重厚な形状を持つ。 身長:5m89cm 体重:6089kg 6 性格 忠誠心の高い部下であり、お許しポイントは軍団に入ってからの長い年月で、殆ど使用されていない。 唯一のお許しポイントの消費は、反逆ではなく、過去に間違えて司令官グランデのおやつを食べた時。 命令に、機械的に良く従い、期待通りの働きをするが天然の気が入っており、たまに命令の解釈を間違える。 グランデからは可愛がられており、期待にこたえようと必死にがんばる。 同僚のアストロの存在は面白くなく、「どうしていつまでも残しておくのか」と嫉妬交じりの疑問を抱いている。 7 過去 惑星アイアメインの守護ロボットとして生まれる。 生まれた当初から副官としての人格を備えており、惑星防衛司令官グランデの補佐を務める。 後に、グランデに付き従い惑星を離れ、他のメンバーと共に惑星「サンクチュアリ」に降り立つ。 魔法に対して興味を持っており、何とかして習得したいと感じている。 8 職業 情報員 9 口調 寡黙で不器用な喋り方で、同じ相手でも場合によっては敬語、タメ語が時によって変わってしまう。 部下や同僚には常にタメ語。 「私の名前は、ファージネス」 「グランデ様に従え。」 「現地の指揮は私が執る。従わない者は私が撃つ」 「崇拝と陶酔、自己陶酔は愚か者のする事だ!」 「損傷が酷い。援護を頼む。離脱する」 「申し訳ありません。拠点を放棄します。抑えきれません」 「コープ・セパレートを扇状に。ホワイトアーマーはガンファイアに。」 「内部の情報を掴んだ。トランスネークの回収を始める」 10 一人称、二人称 一人称:私 二人称:お前、君、貴方 必要に応じて態度や二人称、一人称を変える。 11 好きなもの 有能である時の自分 12 嫌いなもの 有能でない時の自分 アストロ 13 好きな人 居ない 14 パートナー 情報参謀バンクラン(直属の上司) 霊媒師ショックガイスト 媒体役員クリスタルスフィア 15 属性 毒 風 16 苦手な属性 超高熱兵器 超高圧電力 核兵器 17 戦闘スタイル あまり戦闘には向いていないので、熱戦銃やスモーカー等で味方の援護に回る。 でかい図体で前線に立っているように見せながら、隠された目的を達成する立ち回りも武器。 戦闘センスは並みより下で、頭脳プレーも戦闘に関しては得意ではない。 アストロやホワイトローブいわく、たまにものすごい動きをする事があるらしい。 18 精神力 高め。物事に対して冷静に対処できる。 慌てる事怖がる事は、決して味方の前では大雑把に表現しない。 19 戦闘熟練度 ★★☆☆☆ 20 技や魔法 「スモーカー」 手首に取り付けられたエア・インテークから様々な効果を持った煙や風を放射する。 その効果は麻痺毒、催眠、致死毒など様々。 「オーガニックリーダー」 敵の思考や筋肉の動き、魔力の流れなどを視覚的に読みとり次の攻撃を予測する機能。 自分に足りないそういうセンスを補う。 21 特殊能力・特殊技能 「ファージネス、トランス↓フォー↑ム」 数日前は巨大な装甲車へのトランスフォームだったが、鞍替え。 「トランスネーク形態」と呼ばれる、小型の蛇数百機に変形する。 頭部はピン状になっており、生物や機械に刺さる事で攻撃、データリーダー等の役目を果たす。 「集音マイク」 高性能集音マイク。諜報活動の際に役立つ。 22 必殺技 「ロケットパンチ」 高出力の核熱ブースターで吹き飛ぶロケットパンチ。いちおう必殺技であり、威力はかなり高い。 主に敵の手の激しい戦場で撤退する時、それぞれを独立させ敵にお見舞いしながら逃げる。 23 能力[E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級] 体力 概念なし 物理防御力:A 魔法防御力:D 魔力 E(成長可能) 腕力 S 物理攻撃力:A〜SS(ロケットパンチ) 魔法攻撃力:E 知力 B 素早さ D〜B(トランスネーク時) 命中 C 24 武器やアイテム 「スモーカー」 腕に内蔵された煙幕&送風装置。 いろいろな効果を持った煙や風を放射する。 「熱線銃」 支給品。なかなか強力。 25 その他 ボクノ名前ハ、ファージネス ボクノ名前ハ、ファージネス
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Last up date 2009-09-18 07 23 20 (Fri) スモールピッケル データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 画像 編集 名前 編集 種別 編集 説明 編集 入手 編集 購入額 編集 販売額 編集 ストック数 編集 ドロップ 編集 採集 編集 備考 編集 +精製道具一覧 画像 名前 耐久 購入額販売額 入手 説明 編集 クッキングナイフ 50 購:480販: ナストリタン西地区食材屋 食材を加工するための小型ナイフ食品精製で使用する 編集 糸車 50 購:480販: ナストリタン東地区衣料品販売 糸を紡ぐための道具製糸で使用する 編集 スモールピッケル 50 購:480販: ナストリタン南地区鉱山工 鉱物を加工するためのつるはし鉱物精製で使用する 編集 原石研磨具 50 購:480販: ナストリタン南地区鉱山工 宝石を研磨するための道具宝石精製で使用する 編集 ノコギリ 50 購:480販: ナストリタン南地区木こり 木材を加工するための道具木材精製で使用する 編集 解体道具 50 購:480販: ナストリタン東地区猟師 生物素材を加工するための道具生物解体で使用する 編集 ビーカー 50 購:480販: ナストリタン西地区採取家 薬剤摘出のための容器薬剤精製で使用する 編集 購:販: 編集 上質なクッキングナイフ 250 購:2160販: ナストリタン西地区食材屋 食材を加工するための小型ナイフ質が良く通常のものよりも物持ちが良い食品精製で使用する 編集 上質な糸車 250 購:2160販: ナストリタン東地区衣料品販売 糸を紡ぐための道具質が良く通常のものよりも物持ちが良い製糸で使用する 編集 上質なスモールピッケル 250 購:2160販: ナストリタン南地区鉱山工 鉱物を加工するためのつるはし質が良く通常のものよりも物持ちが良い鉱物精製で使用する 編集 上質な原石研磨具 250 購:2160販: ナストリタン南地区鉱山工 宝石を研磨するための道具質が良く通常のものよりも物持ちが良い宝石精製で使用する 編集 上質なノコギリ 250 購:2160販: ナストリタン南地区木こり 木材を加工するための道具質が良く通常のものよりも物持ちが良い木材精製で使用する 編集 上質な解体道具 250 購:2160販: ナストリタン東地区猟師 生物素材を加工するための道具質が良く通常のものよりも物持ちが良い生物解体で使用する 編集 上質なビーカー 250 購:2160販: ナストリタン西地区採取家 薬剤摘出のための容器質が良く通常のものよりも物持ちが良い薬剤精製で使用する 編集 コメント 名前
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力属性 モンキー・D・ルフィ ゴムゴムの銃(ピストル) 金棒のアルビダ ファイヤーパール モーム クロオビ アーロン 赤しま番竜 赤タカラガメ 格闘隊 隊長 速属性 サンジ キャプテン・クロ 鬼人ギン たしぎ 青しま番竜 青タカラガメ 突撃隊 隊長 技属性 ロロノア・ゾロ ダンシングジャンゴ 料理長ゼフ はっちゃん スモーカー 緑しま番竜 緑タカラガメ 斬撃隊 隊長 心属性 ウソップ トニートニー・チョッパー 雑用コビー ミス・ウェンズデー 黄しま番竜 金タカラガメ タツノミコト 狙撃隊 隊長 知属性 ナミ 雑用ヘルメッポ バギー 首領・クリーク チュウ 虹盗人ペンギン 黒しま番竜 黒タカラガメ 遊撃手 凄腕
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下記の物を残しておくといいです。取引可能品はスモーカー倉庫に持たせています。取引不可品を集めた方は好きに作ってください。 素材名 取引 備考 悲しいささやき ○ 共通素材 ザコからドロップ 極めて冷たいこころ ○ 共通素材 ザコからドロップ 五色光の神秘な宝石 × 共通素材 中ボスからドロップ キリンの角の欠片 × 指輪 宝箱からドロップ キリンの鱗 × イヤリング 宝箱からドロップ キリンの羽毛 × ネックレス 宝箱からドロップ